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sábado, 6 de enero de 2018

Aventura: Amazonas con Ganas para Dungeon World en libre descarga

Aquí os traigo un pequeño regalito de Reyes bastante desenfadado. Lo cierto es que he estado practicando con Scribus para mejorar la presentación de las aventuras que subo a mi blog y como idea loca recordé un capítulo de Futurama. Las pruebas con el programa y la diversión de rememorar un episodio tan gracioso han sido la chispa que dio origen al documento que aquí os dejo.


Cuando el barco de los jugadores encalla en una isla perdida deberán hacer uso de toda su astucia y valor para sobrevivir a los peligros de la Isla de las Amazonas. ¿Qué ocurrió en este lugar? ¿Por qué han desaparecido los hombres? Junto con las amenazas inherentes a una localización tan salvaje un mal más perverso y oculto se mueve entre la frondosidad de su selva. ¿Lograrán escapar sanos y salvos de la Isla de las Amazonas? ¡¡Cha cha cha channnnnnn!!

Amazonas con Ganas es una sencilla aventura para Dungeon World al estilo sandbox donde se deberá recorrer una inhóspita isla en busca de una ruta de escape. Completamente abierta y libre para añadir nuevos elementos se explotan las mejores virtudes del sistema PbtA. Basada en el capítulo homónimo de Futurama prima el humor y la inclusión de escenas descacharrantes para amenizar una tarde entre amigos. No se la tomen demasiado en serio, lo más probable es que no salgan con vida. Sigan jugando!!



miércoles, 2 de noviembre de 2016

La mano de Nergal - Aventura para Dungeon World en libre descarga

Cuando los héroes se alistan en el ejercito del rey Yildiz para sofocar la revuelta sin importancia de Munthassem Khan en el lejano Yaralet, no son conscientes del peligro que les acecha. Bestias de otro mundo, que nadie sabe de donde han salido, arrasan las fuerzas de la purga y avanzan sin oposición posible. Un antiguo artefacto de malignos poderes, la mano de Nergal, ha entrado en juego y, para detenerlo, los bravos personajes son convocados por el vidente Atalis para penetrar en una antigua y olvidada tumba, evitando trampas y sorteando enigmas, y hacerse con otro artefacto, el corazón de Tamuz, con el que poder plantar cara y erradicar este mal. Pero quizá el reto esté muy por encima de sus habilidades.



Un frente con tres peligros, un dungeon de dos niveles con más de 30 habitaciones, enorme cantidad de trampas y varios enigmas, todo ello aderezado con una historia de acción y traición encauzada en los relatos de Conan, de Robert E. Howard. Lo cierto es que la parte más malvada de mi se ha divertido lo indecible poblando de trampas la tumba de Tamuz. En vez de contra una horda de enemigos, los jugadores deberán tratar de aguzar su sesera para tratar de sobrevivir a los continuos peligros que pueblan su interior. Y no creáis que lo digo por decir, esta aventura es un TPK (total party killed) en potencia. 

Se que mucho piensan que Dungeon World es un juego que luce mucho con la improvisación y el no llevar nada preparado. Y eso está muy bien. Pero aquí vais a encontrar un módulo escrito de principio a fin. Reconozco que soy de la escuela de Groucho Marx que decía: "Para improvisar un par de minutos, hacen falta horas de preparación.", por ello, en este documento, está todo lo necesario para jugar la partida, pero queda a la imaginación del director de juego ampliar, reducir, reescribir o lo-que-sea que desee para mejorar su experiencia.

Sin más me despido, esperando que sirva para entretener y divertirse durante un buen rato. Y como siempre digo: Sigan jugando!!

martes, 13 de septiembre de 2016

Aventura para Dungeon World - La Maldición de Akhlat en libre descarga

Después de leer el relato "Lágrimas negras" de L. Sprague de Camp y Lin Carter incluido en "Conan El Vagabundo" solo pude pensar que era carne de aventura rolera. Así que cuando me tocó dirigir Dungeon World a un grupo de amigos no lo dudé. La historia tiene todos los componentes necesarios para una buena partida: viaje, emboscada, traición, cacería, maldición y seres de otros planos. Si a esta buena trama le sumamos las facilidades que da Dungeon World tanto para adaptarlo, como para jugarlo, el resultado no puede ser otro que una fantástica partida con que pasar la tarde.



La trama es sencilla. Los jugadores son mercenarios contratados por una caravana de comerciantes que va a atravesar el desierto. Pero las cosas se complican cuando son emboscados y atacados por una horda de bandidos. Huyendo el traidor culpable del ataque con todos los recursos económicos de la caravana, lo que provocará su persecución por las calurosas dunas de arena que se yerguen frente al grupo de jugadores. El destino final de la búsqueda conduce a una mítica ciudad, Akhlat la maldita, en la que les espera un desafío mucho mayor.

Espero que la disfrutéis y luego me contéis qué tal la habéis jugado. Sin más me despido: Sigan jugando!!