martes, 31 de julio de 2018

Rampage (2018)

 Rampage: devastación - (2018)



Buscaba algo palomero para pasar el rato y Rampage prometia: Un virus cae del espacio para convertir a tres animales en verdaderos monstruos gigantes, solamente La Roca , puede salvarnos con sus armas y musculos. Se supone que está basada en un videojuego, por ahi el logo de la WB te da una pista, no esperen demasiado es totalmente lo que promete, mierda de la buena. Yo que les puedo decir, prefiero ver esto que tvabierta, ya me anote Skyscraper para comentarla proximamente. Dos tres, solamente si ya vieron todas las pelis que tenian pendiente y no hay nada mejor o un partido chido, de otro modo, mmmnahhh.




Yobailopogo!
-Weirdos on the internet call him Ralph-

lunes, 30 de julio de 2018

Le K Benzema (2017)


El caso Benzema, (2017) 



Desde que termino el mundial uno no sabe que hacer con su vida, como llenar ese hueco, ya lo intente con alcohol y comida, peleando con la burocracia al intentar reemplacar la moto, ir a verificar el auto, antes de volverme loco en una oficina del gobierno, preferí indagar un poco y tratar de informarme sobre el porque el mejor goleador francés de la historia de la Champions, centro delantero del mejor equipo del mundo, no formo parte de la selección francesa. Hay que ser honestos, puse el documental para encontrar respuestas y no las encontré, según es para conocer "el caso de chantaje a un compañero de la selección que implica un video sexual" y yo creo, cronometrado, no se habla del tema más de dos minutos, eso esta culero. En sí es una fanboy interview sobre el jugador de origen árabe y su vida, como su drama familiar y inmadurez en muchos ámbitos han repercutido en la decisión de no ir más con el representativo galo. Solamente si eres muy fan de este cabrón lo recomiendo, de otro modo no. 




Yobailopogo!
 -es un lujo tenerlo en el Real Madrid-

sábado, 28 de julio de 2018

Bright (2017)


Bright - (2017)



Bright se siente sumamente rara, como si hubiera dejado a propósito un borrador de todas sus pelis anteriores, ya saben pelis de policías, corrupción, ciudades racistas y desigualdad en algún lugar y alguien más le metiera mano o hubieran chocado en un pasillo con otro escritor y se mezclaran las hojas de un boceto en una historia de elfos, ogros, hadas, magia, futurista, con cholos e inmigrantes. Si me imagino la escena de una reunión en Netflix escupiendo ideas de profecías y mierda así y un ejecutivo terminando de tajo esa lluvia de ideas que no lleva a nada: "Va! si consigues a Will Smith como protagonista y logras que se deje el bigote, te la firmo" y pues aquí tenemos esa apuesta que nadie creía posible, entretiene, pero yo espero que no le hagan una segunda parte por favor.




Yobailopogo!
 -Only a Bright can control the power of the Wand-

jueves, 26 de julio de 2018

Ant-Man and the Wasp (2018)


Ant-Man and the Wasp - (2018)



Para poder ver Antman 2 o Ant Man y Wasp en su idioma original, me tuve que desplazar más de 30 kilómetros de mi casa pues Cinemex y Cinepolis consideran que la mejor opción es verla con una pésima traducción y doblaje, por lo que si quieres ver la obra como fue concebida, hay que pagar más en una sala premium o platino, esas son chingaderas. Desafortunadamente como la peli lo anuncia desde el titulo, ahora es una pareja me cae re bien, me caga, sale haciendo la de mujer yo la puedo todo, sola, déjame. La mayoría de las escenas chidas de la peli fueron spoleadas en los trailers y no se aclara bien bien la razón por la que no participaron en Infinity War, más allá de un simple: cada quien estaba en sus asuntos. La peli cuenta con dos escenas extra la primera es quizá uno de los mejores cliffhanger en la historia del cine, el segundo es una mierda que no vale la pena esperarse hasta el final de los créditos. Me parece que intentaron exprimir al personaje lo más que pudieron pero esta segunda parte no es tan buena como la primera ni como su participación en Civil War, aun así vale la pena, así como por la presentación de nuevos personajes que puede que nutran todo el UCM extendido,   




Yobailopogo! 
-Well, the 60s were fun, but now I'm paying for it!-

martes, 24 de julio de 2018

Gon-ji-am (2018)

 Gonjiam: Haunted Asylum - (2018)


Espero que les guste leer las reseñas y opiniones de pelis y series culeras que me he rifado, por que he tenido una muy mala racha que al parecer va a durar unas semanas, perdonen mi verborrea pero si no lo saco me enfermo. Sigo con mi misión de desmentir que todo el cine de terror asiático es buenísimo, acá tenemos otro mockumentary con found footage en el que de nuevo un grupo de personas que tienen un programa intentan vendernos un episodio de los lugares mas tenebrosos del mundo, la idea es transmitirlo en vivo por internet y con los patrocinadores y visitas hacerse de unos pesos, es una pinche película culera, sin ningún susto. Según lo atractivo es el pasado de un asilo utilizado con fines tenebrosos, malas actuaciones, una trama pobre y como siempre esos fallos de tecnología la convierten en una de las peores pelis que he visto en el año.




Yobailopogo! 

-experience the horror-

domingo, 22 de julio de 2018

True Crimes (2016)

 Crimenes Oscuros -   (2016)


 True Crimes tambien la encuentran como Dark Crimes, es una pinche mala copia del cine negro nordico, aquel donde un policia investiga crimenes al parecer corruptos hasta su madre y con temas muy cabrones, eviten esta cochinada de y la "yo siempre salgo igual en todas mis pelis" , y mejor consigan la trilogia de Department Q o la magnifica Prisoners y se evitan esta falsa violencia y pornografia barata con personajes espantosos y acciones repugnantes, hace ya casi 20 años Nicolaes Cage lo intento en 8 mm y no le salio, ahora menos...



Yobailopogo! 
-It takes a dark mind to solve a twisted crime-

viernes, 20 de julio de 2018

The Rain (2018)

The Rain - , , (2018)



The Rain para mi es una mierda.
De nuevo Netflix me la vendio con queso y caí, me la pedi doble. 
Imagina todo lo que no te gusta de The Walking Dead y multiplicalo por tres, quitale los zombies y agregale agua. 8 episodios que son aburridisimos, donde no pasa nada. Un grupo de sobrevivientes se reune 6 años despues de que una lluvia inexplicable mate a toda la población, se la pasan moviendose buscando respuestas, a otros sobrevivientes y evitando morir.    
Todos esos elementos de ultra hueva en cine, series y literatura post apocaliptica: un personaje que posiblemente sea el poseedor de la cura, mujeres inmamables, hombres pendejos, gente que no puede responder a nada, elementos misticos, ciencia mal empleada, logica del carajo, armas, contradicciones, tecnologia y religion. Yo la verdad termine enojado, no se las recomiendo ni a mis enemigos.




Yobailopogo!
 -Stay Dry. Stay Alive-

Reseña: Lamentations of the Flame Princess Rules & Magic (LotFP)

Lamentations of the Flame Princess
Weird Fantasy Role Playing Game
Autor: James Edward Raggi IV
Ilustraciones: Cynthia Sheppard, Rowena Aitken, Aeron Alfrey, Ernie Chan y más
Formato: 168 páginas en b/n, tapa dura
© James Edward Raggi IV 2013



Por fin tenemos entre manos uno de los libros que más comentarios genera entre la comunidad OSR. Un sencillo manual delgado, en tapa dura, con un un arte provocador y que recoge las reglas del origen de todo, D&D B/X. ¿Es entonces otro retroclón más? No, a pesar de hacer uso de algunas mecánicas clásicas (aunque muy actualizadas y mejoradas) Lamentations of the Flame Princess ha logrado hacerse un hueco en el trillado mercado rolero consiguiendo un estilo propio e inimitable.





Este delgado manual, que aunque tiene 168 páginas, e incluso se utiliza la parte interior de la portada y la contraportada para incluir más información, resulta muy fino dado el papel satinado que emplea hace uso de unos valores de producción muy altos lo que incide en su calidad. Como ya mencionaba más arriba se trata de una nueva interpretación de D&D básico, aquel manual que saliera en una caja roja y al que los más nostálgicos siguen aferrados; pero retocando lo suficiente el sistema para que, manteniéndose sencillo, no resulte obsoleto en los tiempos que vivimos. Podemos olvidarnos del odiado GAC0 (las tablas de ataque de Golpear Armadura de Categoría 0) y del extraño sistema porcentual con que se medían las habilidades del Ladrón. El sistema de ataque se fundamenta en un Bono de Ataque otorgado por la clase al que se añadirá el modificador de Fuerza en caso de combate cuerpo a cuerpo, y el de Destreza si es a distancia. Y con respecto a este Bono ya comenzamos a ver las líneas maestras de diseño de este manual; solo los Guerreros/Luchadores podrán aumentarlo según suban de nivel, el resto no. Algo curioso pero que resulta muy inteligente, primero porque reduce la suma 0 dentro del juego. Si cada vez que tu grupo sube de nivel tienes que incorporar a nuevos monstruos más complicados con los que luchar para que resulte emocionante acabas en la trampa de la suma cero de tu ataque y la defensa de dichos enemigos, por lo que todo igual. Y segundo, porque este juego favorece la especialización. Cada clase es especial en un ámbito particular que le permitirá lucir durante la partida.






Aún con las pequeñas modificaciones que mejoran el sistema se mantienen reminiscencias más clásicas como el hecho de que no se separe raza de profesión. Podremos elegir ser mago, clérigo, ladrón, guerrero, elfo, enano o mediano, pero no elegir raza y profesión, puesto que aquí es lo mismo, clase. 

En cuanto a la especialización de cada clase tenemos que mencionar a los Especialistas; sí, aquí no existe el Ladrón. El Especialista es la clase que favorece el uso de habilidades y dependiendo de cuáles elijamos podremos "especializarnos" en una u otra profesión. Si elegimos ataque furtivo y sigilo podríamos ser un Asesino. Si elegimos sigilo y juego de manos tenderíamos hacia un ladrón. Por otro lado con naturaleza y buscar nos podrían catalogar como un explorador.

Y es que el sistema de habilidades es una de las grandes aportaciones al juego OSR más clásico. En este caso se valorará en términos de un d6. Tendremos un valor entre uno y seis, que deberemos sacar igual o menor para tener éxito en la tirada que suponga la tarea llevada a cabo. Todas las clases dispondrán de valor uno en las habilidades propuestas, pero solo el Especialista podrá usar puntos para subirlas y mejorar (salvo algunas clases que pueden subir una habilidad en particular relacionada con sus capacidades).

Por lo demás el sistema no deja de ser un d20 más modificador y superar una dificultad establecida. Como podemos ver es muy sencillo.





Y si el sistema no deja de ser una pequeña modificación de cualquier otro retroclón que podemos encontrar en Labyrinth Lord o Aventuras en la Marca del Este, ¿por qué se ha ganado tanto prestigio entre la comunidad rolera? Por tres causas principalmente. 

Primero por los altos estándares de calidad que despliega en su producción. El manual es duro, resistente y hecho para dura. Tapa dura y papel satinado que supera claramente cualquier competencia que pueda encontrarse.

Segundo por su tono. Cuando se le pone el subtitulo de Weird Fantasy Role Playing Game (Juego de rol de fantasía extraña) no es por casualidad. Se busca la rareza, el gore, lo extraño. Se busca impactar en el lector/jugador creando imágenes impactantes que se le queden grabadas, indelebles. A veces parece que se aleja de D&D para surcar otras aguas más cercanas a Stormbringer o La Llamada de Cthulhu. Dicha provocación se busca en sus ilustraciones repletas de sangre, vísceras y genitales mostrados sin pudor. Pero también en todo su conjunto. Tal es así que el grimorio de hechizos incluidos (que como en todos los manuales OSR ocupa más de la mitad del texto) también se refleja el espíritu del juego. Como muestra tenemos Invocación, un hechizo de Mago de nivel 1 con el que podemos traer un monstruo/diablo/engendro de más allá del velo que habrá que definir en el mismo momento. Con múltiples tablas para describirlo físicamente, así como sus poderes y capacidades. Por mucho que lo usemos jamás tendremos los mismos resultados. Y no solo su aparición si no su control podrá escaparse de las manos de su invocador provocando tantos problemas como soluciones se quiera resolver. Así mismo otro hechizo que muestra lo relatado es Aguas Extrañas II (no se menciona el Aguas Extrañas I ¿?) que permite crear una bola de agua flotante en la que habitan 20 peces. Esta se estrellará contra el suelo inmediatamente provocando la muerte de sus pequeños habitantes. Pero si logramos comernos uno de esos pescados antes de que mueran podremos disponer de varios y variados poderes, así como la posibilidad de fenecer envenenados al instante. Y es que LotFP no trata sobre el bien y el mal, sino sobre la Ley y el Caos, y como tal la magia es caótica.

Y tercero, por sus suplementos. Como tal este manual es divertido, sencillo y simple, perfecto para jugar. Pero no supone ninguna revolución ni mejora de otros muchos que podamos encontrar en el mercado. Pero si es la puerta de entrada a un mundo fantástico de libros de la línea de una calidad incomparable, útiles y sorprendentemente imaginativos. Suplementos como Vornheim, A red and pleasant land, Isle of the unknown, World of the lost o Blood in the chocolate son internacionalmente reconocidos y gozan de amplio prestigio. Es cierto que podrías disfrutarlos con otros manuales y sistemas, pero para que cambiar cuando ya tienes la llave de entrada.





Pero no todo iba a ser bueno y también tiene sus puntos negativos. Como se muestra en el título este es el libro 1 de reglas y magia. Lamentablemente no ha salido el libro 2 para el director de juego, por lo que estamos ante un juego incompleto. No encontraremos la sección para crear aventuras, ni objetos mágicos, ni siquiera un pequeño bestiario. Todo ello queda en el limbo y aunque es sencillo adaptarlo de otros libros similares supone una gran tara. Y olvidaos de verlo en un futuro, pues parece que los pasos se encaminan hacia una segunda edición del juego bastante modificada más que a completar lo que falta.

Por lo demás, salvando alguna que otra falta de organización interna (como que las habilidades se expliquen en la descripción del especialista en vez de en su propia sección), el juego es una pequeña joyita perfecta para no comerte la cabeza con grandes bloques de estadísticas y para enseñar a jugar al rol a novatos sin demasiadas mecánicas. ¡Sigan jugando!

miércoles, 18 de julio de 2018

Ghostland (2018)

 Pesadilla en el infierno - (2018)


Cuesta un poco de trabajo encontrarla, pues le llaman tambien Incident in a Ghost Land, yo la queria ver pues el diretor de Martyrs y no lo niego, por el morbo. Por si no lo sabian una de las actrices es la causante de que esta peli se retrasara dos años en estrenarse. Ella acusa a la producción de desfigurarla de por vida tras un accidente en el que con la cabeza golpea un vidrio. La peli es regular, no es lo mejor que hemos visto, es pasable, le da un par de giros a la trama, pero no es nada nuevo en el genero, es como escuchar a los Chingadazo de Kung Fu cuando uno crecio con los Seguimos Perdiendo. Rifa, pero no es mejor que lo que ya calamos paps.


Yobailopogo!
 -¡regresa!-

lunes, 16 de julio de 2018

In Darkness (2018)


In Darkness - (2018)




Con la excusa perfecta para juntar a dos de las mamacitas del momento y , nos entregan una peli bastante mala en donde no queda claro que mierda intentaron, no es acción, no es de espías, no es de romance, no es nada, es una mierda, eso es lo que es. Una mujer ciega es la única testigo de lo que parece ser un asesinato, todas las piezas se empiezan a juntar con su pasado doloroso y ella se va involucrando más y más en el caso mientras su vida se complica al intentar llevar a cabo una venganza. La cinta es aburrida y solamente si tu fetiche es ver muecas de morras lindas te va a gustar, de otro modo evita esta cochinada.


 


Yobailopogo!
 -Fear Blinds the Truth-

sábado, 14 de julio de 2018

Isle of Dogs (2018)


Isla de perros - (2018) 


Uno de los directores con más obsesiones nos trae para nuestro deleite una historia en la cual los perros son acusados de traer enfermedades y por lo tanto son expulsados a una isla en Japon en la cual el abandono y la miseria hacen de las suyas. No es hasta que un niño decide ir a rescatar a su compañero de vida que los perros se organizan para salir de ahí y los humanos en la isla empiezan una revolución para desmentir al actual gobierno. Como todas las pelis de Wes Anderson, llenas de encuadres perfectos, simetria absoluta, detalles cucos en cada una de las tomas y una historia que aunque parece sencilla no lo es tanto. Puedo decir que es muy buena, pero no es la mejor del director, aun así la disfrute muchisimo.



Yobailopogo! 
-We'll find him. Where ever he is, if he's alive, we'll find your dog-

Hoja de personaje en Español para Lamentations of the Flame Princess

Jugando a Lamentations of the Flame Princess (juego que últimamente me tiene enamorado) me encontré con que la Hoja de personaje no resultaba todo lo Old School que me hubiere gustado para determinadas partidas, así que buscando por la red me encontré con una tan simple como efectiva, a la par que preciosamente evocadora. Con un poco de Photoshop y Scribus para editarla aquí la traigo disponible en un lenguaje no euclidiano que la gente de bien podamos entender. El diseño original es de Weird Games and Role Playing (enlace aquí) y a continuación tenéis el pdf en español para que podáis disfrutarla. ¡Sigan jugando!


jueves, 12 de julio de 2018

Citizen Kane (1941)


El ciudadano Kane - (1941)



Citizen Kane es para muchos "LA PELI"
Dia 13, entrada especial. Me cuesta mucho trabajo saber que hay personas que no han visto -los clasicos-, las consideradas joyas del cine universal, la pondría junto a Casablanca y Lo que el viento se llevo, como una de las imperdibles. La vida y muerte de Charles Foster Kane tomando como linea de investigación sus ultimas palabras, una a decir verdad, la última. Se ha escrito tantisimo al respecto, el simbolo de lo perdido para siempre y no por ello se deja buscar, la felicidad anhelada, el deseo de ser, estar en algun lugar mejor, la dicha, felicidad y nostalgia de aquello que no se sabe si se tuvo o no, la ilusión arrancada de la pérdida, aquello que uno se lamentara por siempre, lo que al parecer te marcara el camino y cada uno de tus pasos, el conglomerado de emociones y sentimientos encapsulados en un solo objeto arrebatado, ya lo dijo Hitchcock al hablar del Macguffin, la excusa argumental que mueve a los personajes que por si misma no vale nada, puede ser intercambiable para la audiencia, pero a su vez sería imperdonable su sustitución por la cantidad de significados e importancia que va adquiriendo, diferencias y similitudes encontraremos en las posturas de Antón Chéjov para quien todos los elementos narrativos deben de cumplir con una misión, de lo contrario deben ser elmininados, yo considero que en el cine nada es casualidad y si ustdes como yo se obsesionan con facilidad encontraran una gran cantidad de textos bastante interesantes en relación a una simple palabra, una peli cualquiera, un director más del monton, que sin embargo para muchos, incluyendome, nos referimos con mucho respeto y cuidado al tema, cuando alguien nos toca la espinita y nos dice que no ha tenido el tiempo para ver al ciudadano Kane.




Yobailopogo!
 -Rosebud...-

martes, 10 de julio de 2018

Incredibles 2 (2018)

 Los increibles 2 - (2018)



Se tardaron 14 años en regresar, me imagino que aprovechando el furor que tinen los superheroes en general, Disney sabe como sacarnos más dinero y apelando a la nostalgia como Pixar sabe darnos en el kokoro, la peli comienza donde se termino la uno. No es casualidad la eleccion de los dos posters para ilustrar estas entradas, así de abismal es la diferencia entre una peli y la otra, lo que nos enseñaron es que tanto han avanzado los detalles y la calidad de animación, es un completo WUAU! La peli es muy buena y divertida, aunque siendo honestos un tanto repetitiva comparandola con la primera. El unico detalle que no me gusto fue que pusieron a uno de los personajes como envidioso y egoista en lugar de verse como un equipo, pero se entiende si manejamos el contexto y como la vez anterior y los cortos que se han sacado sobre la familia:  Jack-Jack se roba por completo la peli. Me gustó muchisimo y no necesitas de la excusa de los sobrinos para ir al cine, pues la mayoria tiene tu edad, muuuuuy buena.




Yobailopogo! 
-Boys are jerks and superheroes suck-

domingo, 8 de julio de 2018

The Incredibles (2004)


Los increibles - (2004) 



De repente todos son fans de la familia Parr. 
Acá tenemos la historia en la que Mr. Incredible y Elastigirl dejan de lado, obligados por su gobierno en la mitad de los 60´s sus vidas secretas para tratar de encajar como ciudadanos comunes y corrientes, pero ellos siguen utilizando sus poderes lo que les trae algunos problemas, agregandole un personaje del pasado que trata de elminar a todos los superheroes para por fin cumplir su sueño.
Para muchos es de las mejores de Disney Pixar, la verdad me saco unas risas y me la pase muy bien viendola, no recordaba nada y la queria ver antes de ir al cine y es bastante buena.



Yobailopogo! 
-Normal? 
What do *you* know about normal? 
What does *anyone* in *this* family know about normal?-

viernes, 6 de julio de 2018

Sunset Blvd. (1950)


 El ocaso de una vida - (1950)



Sunset Boulevard o El ocaso de una estrella es de esas pelis que siempre habia tenido en mi lista de pendientes, por fin se me hizo, me late que el blog tenga un poquito de todo, son las cosas que consumo y me gusta compartirselas, entonces ahí tienen variedad. Acá tenemos la historia de un escritor en Los Angeles, sus intentos por triunfar en Hollywood pero parece no tener el exito esperado, es cuando una actriz que habia triunfado en el cine mudo que no acepta que su tiempo ya paso, le ofrece mejorar un guion que ella estaba creando para retomar su carrera y de paso él mejorar su situacion economica, las cosas se complican cuando él comienza a darse cuenta de las otras intenciones que tiene esta mujer, sus deseos de salir de ahí y a su vez su interes en otra chica. Creo que es de esas pelis que valen mucho la pena ver alguna vez en tu vida, es buena y está bien llevada, ustedes que lo saben todo, ¿cual es el femenino de sugar daddy? ¿Cougar, sugar momma?




Yobailopogo!
 - Don't you sometimes hate yourself?
...Constantly -

Reseña: Hombres de Paja (Conbarba / Nosolorol)

Hombres de Paja
Autor: J.R. Evans
Ilustraciones: Felipe Gaona
Traducción: Ian Taylor
Formato: 52 páginas a todo color, tapa blanda
2017 © Evil Hat Productions
2018 © Nosolorol S.L. por la edición en castellano



Hombres de Paja (Straw Boss) es el último mundo Fate traído al castellano por parte de la línea Conbarba de Nosolorol. Se trata de un pequeño escenario de campaña para jugar con Fate Básico y Fate Acelerado (si, con los dos a la vez) basado en la novela Ribbons del mismo autor. La trama nos sitúa en la América profunda, con todo su folclore pseudo religioso de congregaciones baptistas. Un juego realmente interesante pero con toques adultos que no va a gustar a todo el mundo.


Empecemos a ver este Hombres de Paja desde el mismo manual que tenemos en las manos. Se trata de un libreto de 52 páginas a todo color, con papel satinado y encuadernación europea con librillos cosidos y pegados a la tapa, de tamaño A5. Al contrario que Fate Acelerado que hacía uso de papel normal fresado y encolado al estilo americano. Esas mejoras también significan un aumento de precio con respecto a FAE, pero que sigue sin resultar caro.

Lo más evidente al echar un vistazo por sus páginas es la enorme calidad del arte incluido. Homogéneo y oscuro resulta tremendamente evocador para los temas tratados y ayuda a la inmersión en la trama desde un primer momento como se puede atisbar en las fotografías incluidas junto a esta reseña.



Hombres de Paja nos sumerge en un mundo oscuro y tétrico que se mueve en las bambalinas de nuestro mundo real. Formaremos parte de una secta conocedora de secretos arcanos que nos permitirán vincularnos con seres olvidados e ignorados de más allá del velo. Esto provocará que llevemos en nuestro interior una presencia extraña que nos ayudará a lograr metas que pudieran parecer imposibles, pero siempre con el presente temor de que llegue a controlarnos eliminando nuestra propia personalidad. 

Nos encontramos en el llamado "Cinturón Bíblico" de la América sureña siguiendo los preceptos establecidos por John Dee siglos antes en la corte de Isabel I. La mezcla de fe cristiana y ambientes típicamente redneck (paletos en inglés) nos hacen retrotraernos a series como Sobrenatural, True Detective o Preacher.

En el juego los personajes, aquí llamados "Eruditos", formaran parte de una Alianza dirigida a solucionar los problemas que surgen cuando la gente se da cuenta de que pensar, imaginar o creer significa poder. Y mediante ese poder se puede alterar la realidad. Pero antes de ser lanzados al peligro deben vincularse con un demonio que habitará en su interior al modo de un familiar. El cual se verá definido por un Vicio y una Virtud, definidos habitualmente como pecados capitales y su contrarréplica virtuosa, Y aquí comenzamos a comprender la gran modificación de reglas que este mundo Fate supone con respecto a lo visto anteriormente.



Y es que si bien nuestro personaje se creará de igual manera a cualquier otro empleando Fate Básico. El demonio que mora en su interior hará uso de los estilos de FAE. Dicha dicotomía se manifiesta en la hoja de personaje que podrá darse la vuelta, para ponerse boca arriba, mostrando las estadísticas de quién esté al mando en ese momento, el personaje o el demonio.

A lo largo de la partida podremos hacer uso de un "dado de corrupción", es decir, otro dado Fate que se añadirá a nuestra clásica tirada de cuatro dados, pudiendo quedarnos con los cuatro resultados que elijamos. Pero esta posibilidad que aumenta nuestra capacidad de éxito, y que no requiere de gasto de puntos de destino, tiene una contrapartida, habrá que anotarse un punto de corrupción. La influencia que tiene el hacer uso de tu demonio. Posteriormente deberemos realizar una tirada de Control contra una dificultad igual al número de puntos de corrupción que llevemos anotados. Si fracasamos el demonio tomará el mando del jugador durante un rato. El demonio tendrá igual número de casillas de estrés que puntos de corrupción haya sufrido el personaje al que esté vinculado.


 
Además de dichas capacidades para influir en la suerte de una tirada, el demonio dispondrá de un poder especial que se conoce como Mónada. Que será la habilidad para saltarnos los límites establecidos. Y ésta es quizá la peor parte del libreto. Pues además de una somera explicación de una cara solo se incluye un ejemplo de la misma (aunque entre los Pnj de la aventura añadida podremos encontrar dos más). La verdad es que algo que puede resultar tan complejo debería haber sido explicado mejor. Pero de todos modos te puedes hacer una idea y, además, se propone un método de creación en el que intervenga toda la mesa de jugadores para delimitar cuán poderosa puede ser la Mónada.

Como digo la participación de la mesa es nota fundamental en el juego. Tal es así que se recoge una simplificación del método de creación de ciudades de The Dresden Files RPG para crear nuestro propio escenario, que se denominará Vigilia. Y no es la única reminiscencia de este juego que encontraremos. Pues los enemigos que cazamos, llamados refaítas (almas que vagan por el Sheol del Antiguo Testamento, el limbo), tienden a construir moradas en las que habitar y que siguen algunas reglas de los umbrales de DFRPG, salvo por el hecho de que los aspectos que disponga también serán las consecuencias que puedan absorber. Por lo que al sufrir daño irá perdiendo aspectos, y por tanto poder.



También se incluye una partida introductoria lista para jugar. Bastante sencilla y corta, perfecta para una tarde, está escrita desde un punto de vista pedagógico dirigido a enseñar a jugar a este escenario. Si bien la partida tal y como es resulta muy interesante y atractiva, lo que de verdad me ha gustado es la forma en la que está expuesta. Un ejemplo perfecto de cómo se debe escribir una aventura. 

En cuanto a su contenido se nos sitúa en medio de la cruzada religiosa de un camionero tras sufrir una epifanía. La locura de su discurso y la capacidad de influir en los que lo oyen pondrá en peligro muchas vidas y obligará a ponerse en marcha a la Alianza para descubrir quién o qué se haya detrás de este misterio.


Por último tenemos la hoja de personaje que, cómo se puede observar en la fotografía de arriba, habrá que poner boca abajo cuando domine el ser que habita en nuestro interior. Además de la página resumen del sistema Fate que nos permitirá no necesitar de otro libro más al hacer uso de este escenario.

Resumiendo, un escenario muy aprovechable, haciendo uso de temas adultos y pudiendo llevarlos hasta el límite que tu imaginación o tus entrañas te permitan. Una muestra de que Fate es mucho más que un libro de reglas básico, demostrando que el sistema puede ser usado y modificado como se deseé para lograr experiencias de juego impensables. Lo malo es la limitación que impone el tamaño. 52 páginas son muy, muy pocas. Algunos de los conceptos y mecánicas de difícil comprensión quedan a medio explicar y se ven de una manera muy somera, cuando sería necesario ahondar tanto en ejemplos como en explicaciones. De todos modos me parece un golpe de aire fresco que viene a añadirse a la gran capacidad inventiva y sorprendente con que nos asombra Evil Hat con sus mundos Fate. No se lo pierdan y ¡Sigan jugando!